MAP玩创工坊
左边是你的展示台,右边五只精灵对应五项能力。下面那条路是你 S0 → S4 的铸造进度。
铸造进度
S0 → S4 · 全程 12 课时
今日任务
小队动态
实时
小创在看着你
机制翻译的活,先别急着写完整。挑一段你最有把握的,写三行,让人照着做一遍。
ID我的档案
角色、五只精灵、徽章和技能都在这里。精灵的形态随属性成长自动升阶。
Maker ID CardNo. 2026-0827
LV.2
玩家
初二 (3) 班
LV.2
玩法翻译官
→ LV.3 还差 20
0总 XP
4徽章
3连签课时
工坊小精灵
5 形态已就位
每只精灵 5 个形态对应技能树 5 级;属性值跨过阈值自动升阶,点击精灵可查看形态链。
徽章墙
4 / 10
技能树
按属性解锁
TEAM小队与公约
四人一队,四个担当。公约全员签完,才能解锁 S3 试玩。
🛠️
先建一支小队,再开工
工坊里没有单打独斗。起一个队名、喊一句口号、拉上 3 名同班同学,再把你们认可以公约一条条定下来。
1起队名名字 · 口号 · 队徽
2拉队友从班级名单选 3 人
3定公约老师条款 + 自己补
QUEST任务大厅
按 S0 → S4 五个阶段逐段开放,段内一道工序一道工序解锁。领了才计时,交了才结算。
LOG收获日志
每节课后写一句就行。这是你自己的成长档案,只有你和老师看得到。
今天这一节课
第 7 课时
选填一句话记下今天最有感觉的那个瞬间
这节课给自己
档案里已存 3 条
日志只进你的个人档案,不进小队共享库。老师可以看到并回复,其他队友看不到。
成长时间轴
按课时倒序
HALL知识游戏殿堂
每一届课程铸出的知识游戏都收藏在这里。可以试玩、拆解,也可以把旧届的机制借进你的新原型。
TEACHER班级后台
初二 (3) 班 · 8 支小队 · 第 7 课时 机制翻译
在册学生
32人
8 支小队 · 4 人/队
本课时提交
24/ 32
提交率 75% · 比上节课 +12%
待审核
6条
最早一条等待 1.5 小时
S2 完成度
41%
预计本周五进入 S3
结算台
6 条待审
全班五属性均值
THK / CRE / PRA / EXP / COL
课堂工具
闯关任务发布台
发布的闯关任务会进入学生的任务大厅对应阶段(S0–S4),学生提交后回到结算台评阅。说明栏可以放课程资料与链接。
